当前设备类型信息
是否正在扫描中
当UDP收到消息
当启动扫描时,发送消息
DeviceConnectionInterface
实现的接口
可以配合 enableCheckEnv
一起使用
📢 注意: 该方法已经内置了判断 uCodeLink 的连接, 如果你有额外的环境检查, 请使用 checkEnvHook
优先先执行 uCodeLink 的检测, 再执行 checkEnvHook
如果你有额外的检查工作, 可以覆写该函数
DeviceConnectionInterface
实现的接口
需要配合 prepareEnv
一起使用
📢 注意: 该方法已经内置了判断 uCodeLink 的连接, 如果你有额外的环境检查, 请使用 enableCheckEnvHook
返回的时候会用 &&
两个返回值
该方法需要配合 checkEnvHook 用于同步判断是否要显示检查窗口, 默认为 true
DeviceConnectionInterface
实现的接口
错误处理
📢 注意: 该方法已经内置了 uCodeLink 下载和启动的错误处理, 如果你有额外的错误处理, 请使用 handleErrorHook
错误处理 钩子, 用于检测环境 如果返回 false 会跳过
Generated using TypeDoc
UDP其实有三种搜索方式, 1、主动广播消息,让设备回应设备信息。(发消息,并有消息回应) 2、监听广播消息,该消息是设备广播过来的。(不发消息,有消息回应) 3、广播TCP或其他服务信息,让设备自己连接。(发消息,没有消息回应,特殊情况,不实现)