通用的 Target 数据(Scratch 和 uCode 共用的)
不包含 数据的 asset 列表
最终经过序列化的Target数据(额外加上了 assets 的基本信息,如果不是 standalone 的 asset 则不带 data)
重新定义的 Target Asset 运行时的
还没解压的类型
最终每种Target需要提供的序列化数据
第一层是 TargetID, 第二层是 AssetID
uCode 自定义的 Target 数据
Generated using TypeDoc
Target Asset 基本类型